to be a developer

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

UML 1

UML(Unified Modeling Language) 간단정리

UML(Unified Modeling Language)이란? 시스템 개발 과정에서 시스템 개발자와 고객 또는 개발자 상호 간의 의사소통이 원활하게 이루어지도록 표준화한 대표적인 객체지향 모델링 언어 UML을 쓰는 이유는? 개발 기획과 산출물에 대한 확인 개발자 뿐만 아니라 사용자와 일반인(비전문가)가 모두 이해하고 사용할 수 있기 때문 UML의 구성요소 사물(Things) 관계(Relationship) 다이어그램(Diagram) 사물(Things)이란? 다이어그램 안에서 관계가 형성될 수 있는 대상. 모델을 구성하는 기본 요소. 사물의 종류 구조 사물(Structural Things) 행동 사물(Behavioral Things) 그룹 사물(Group Things) 주해 사물(Annotation Thing..

CS 2023.02.10
이전
1
다음
더보기
프로필사진

to be a developer

  • 분류 전체보기 (18)
    • CS (2)
      • 자료구조 (1)
    • 코딩 테스트 (8)
    • AI (8)
      • 밑바닥부터 시작하는 딥러닝 (8)

Tag

deeplearningfromscratch, 가중치의초깃값, 하이퍼파라미터최적화, scratchfrom, 프로그래머스, 백준, 매개변수갱신, 24444번, 백준24444, 우박수열 정적분, 너비우선탐색1, deeplearningfromscartch, 합성곱계층, cnn, 파이썬, 밑바닥부터시작하는딥러닝, 풀링계층, cnn구현, cnn시각화, Python,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/12   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바